キーポイント
第1回AxieConは、新しい友人・仲間、製品発表、esportsの盛り上がりが詰まった大成功に終わりました。
オリジンズのゲームプレイとエコノミーは、シーズン1の開始により、さらに向上しています。
2022年第4四半期にランド所有者向けのランドアルファ版をリリースする予定です。
Roninは、ゲームに最適化された実戦的なブロックチェーンとして急速に進化しており、AxieConではその将来的なビジョンを打ち出しました。
スペイン・バルセロナで開催された初のAxieConイベントから一息ついたところで、Axie Infinityコミュニティのメンバーひとりひとりに心から感謝の気持ちを伝えたいと思います。2022年、私たちは大きな変化、成長、そして闘争を経験しました。しかし、AxieConの経験は、この旅がいかに私たちのコミュニティを素晴らしい方法で強化し、洗練させ、強化したかを明確に示しています。私たちのコミュニティは、私たちの秘密兵器なのです! このイベントに参加できなかった方も多いと思いますが、イベント中に行われた膨大な量の発表やアップデートをここにまとめたいと思います。では、さっそくご紹介しましょう!
ゲーム
♻️ エコシステム
アクシーは当社のゲームエコシステムの中の主要なキャラクターであり、無限の体験を解き放つ「鍵」でもあります。 現在では、バトル、ビルド、宝探しを好むこの獰猛な生物は、すべてRoninオンチェーンの一連の遺伝的特性によって独自に定義されています。 しかし、私たちのビジョンは、ゲームの成果と経験、そして所有者の想像力によって、Axieが真の意味で個性的になることです。 AxieConの初日のキーノート講演では、アクシーのカスタマイズの進捗状況についてコミュニティに報告しました。
ご存知の通り、アクシーには6つのボディパーツがあります。 各パーツには、努力と実績によってアンロックできる複数レベルのアップグレードが用意されている予定です。 パーツのアップグレードによって、新しいステータスやアビリティ、ルーンやチャームのオプション、そしてもちろん新しいアートや美学がもたらされます。 AxieConでは、以下のようなパーツアップグレードのワークインプログレスアートが公開されました!
さらに、アクシーのコスメティックやアクセサリーの例を公開しました! コミュニティーの皆様には、これらを使って自分のアクシーを本当に個性的にし、ルナシアの特別な市民として際立たせていただきたいと考えています。 このようなカスタマイズは、季節ごとのゲームリーダーボードやクラフト、あるいはさまざまな種類のアクシーを集めた人への報酬として獲得できます。パフィ、ブバ、オレックの3人に、このイベントのためのアイテムのモデルをお願いしましたので、ご覧ください!
このように、アクシーはこの宇宙で唯一無二のキャラクターとなることが期待されます。この真にユニークな「市民」たちは、深い物語の基盤、魅力的なストーリー、無限の体験に満ちた、豊かで明確に定義された世界の中で暮らしていくことになります。 この世界は、あなたのアクシーの物語が書かれるキャンバスとなります。この世界は私たち全員によって完全に実現され、私たち一人ひとりがアクシーインフィニティの全体の伝承に貢献することになるのです。 私たちは、コミュニティの誰もがルナシアの世界に貢献し、参加できるように、アクシーの世界構築の基礎を確立するために努力を続けています。 コミュニティメンバーとの新たなパートナーシップと、ストライダーのようなベテランとのパートナーシップのおかげで、信じられないようなことが可能になると信じています。 AxieConでは、Axie Infinityの世界観に関するセッションを開催し、コミュニティの皆様に今後の予定についてお教えすることができました。 どうぞご覧ください!
アクシーインフィニティを誰もがアクセスでき、どのような遊び方をしても、継続的に楽しめるエコシステムにするためには、これらの作業が不可欠だと考えています。
🌋 Axie Infinity: Origins
この数週間で、Originsの最初のシーズンが正式に開始されました! これは、ERC-1155ルーン/チャームをゲームに正式に導入することができた、シーズン0のウォームアップに続くものです。これらのアイテムは、ゲームのメタと勝利条件に複雑さを足し、コミュニティから好評を得ています。また、経済的なバランス調整も導入され、シーズン0のSLP消費率(シーズン中1億5500万SLP)はミント率(4300万SLP)の4倍であることを発表できたのは嬉しい限りです。これらの初期結果は有望であり、これらのメカニズムの改良に重要な役割を果たしたゲームテスターに感謝します。
シーズン1では、これまでで最大かつ最深の賞金プールを導入します。シーズン中、上位4万人のプレイヤーに112,000 AXS以上が贈られます!
私たちは、オリジンズを中心に進化し続けるゲーム体験をプロデュースし、プレイヤーの皆様に驚きと喜びをお届けすることを心がけています。ルナシアの世界を舞台に、様々な主人公が登場するストーリーモード。また、対戦ゲームも充実させる予定です。さらに、このゲームは、私たちが計画しているゲーム開発のライブオペレーションモデルの最初のホストとなる、初期のエコシステムのゲームの1つです。ライブオペレーションとは、ゲーム開発の機動的アプローチで、ゲームのコアループに加え、イベントや体験を継続的にプレイヤーに提供するものです。これにより、ゲームに新鮮さと興奮を与え続けることができると考えています。
私たちはAxieConで、2022年末までにOriginsに「コンテスト」が追加されることを発表しました。つまり、Originsのコンテストは、プレイヤーがクリアしてコンテストポイントを獲得できるミッションやチャレンジのことです。コンテストの可能性はほぼ無限にあります。実際、私たちはコミュニティと協力して、皆さんのアイデアを得たいと考えています! コンテストポイントは、個人のマイルストーンを解除したり、報酬を獲得するために使用することができます。さらに、コンテストポイントを最も多く獲得した人は、コンテストのリーダーボードに登り、さらに多くの報酬を獲得することができます!
ライブオペレーションに関する私たちのビジョンについてもっと知りたければVince (Zoser) のAxieConでの素晴らしいセッションをご覧ください!
🌾 ランド
AxieConでは、Project Kの詳細な情報を求めている人たちに、多くの情報を提供しました。ゲームプロダクトリーダーのフィル(Phil)、通称グリーンレンジャーからの幅広いプレゼンテーションがあったり、イベント会場でゲームの体験型デモ遊んでみたり、コミュニティのメンバーは、2022年のプロジェクトKに期待するだけでなく、今後数年間のプロジェクトのビジョンについて、詳しいレビューを受けることができました。
Project Kは、ファーストパーティーのコアとなるAxie Infinityのゲーム体験で、ルナシアのデジタル国家が遊び、交流し、建設するための集いの場となります。最初にリリースするこのゲームは、実はAxie Infinity: Origins以前の時代が舞台で、彼らの文明の初期段階を表現しています。コミュニティがその文明を築こうと集団で取り組む中で、アクシーは他の多くのルナシアの民からも支援を受けることになります。
この2022年の初期リリース(以下、フェーズ1)では、ランドの所有者は既存の資源を集め、栽培やクラフトによってより複雑なアイテムを生産できるようになります。
これらのアイテムはすべて、オークションハウスと呼ばれる高度な取引システムを通じて売買することができ、直接的または間接的に自分の領土の建設やアップグレードに使用することができます。プレイヤーのクラフト能力に磨きがかかると、他のルナシアンヒーローにバトルアイテムを渡すことができるようになります。彼らはそれを使って戦いに勝利し、あなたの所有地の開発を加速させることができるトークンと、リーダーボードを上昇させることができるポイントの両方を報酬として与えてくれるでしょう!
バルセロナで試せなかった方は、このビデオで今後の体験を感じていただければと思います。
Project Kの計画では、段階的なリリースを通じて、継続的に追加機能や改良をリリースしていく予定です。ここでは、今後予定されているゲーム機能のハイライトをご紹介します:
交流: プロジェクトKでは、ゲーム内で様々な方法でメンバーとの関係を育んでいきます。将来的には、アクシーを1体選んでルナシアを歩き回ることができるようになります。また、チャットやミニゲームで友達と遊ぶこともできます。また、所持しているNFTのアクシーを村の一員にすることも可能です。
トークンのゲームプレイ: オンチェーンアセットは、上記の様々なオフチェーンアイテムと並んで、最終的にはプロジェクトKの基盤となります。時間の経過とともに、AXSはビーコンからだけでなくアイドル戦闘でも報酬を得られるようになり、Smooth Love Potion(SLP)から新しくユニークなランドユーティリティトークンを導入する予定です。
委任: コミュニティの協力により、現在のランド所有者が、自分のランド区画の開発を手伝いたいと思う他の人を巻き込むことができる機能を優先しています。この機能により、ランド所有者は、自分に代わってゲームをプレイする資格を持つ「スチュワード」を選択できるようになります。オフチェーン資源はランド区画に残りますが、オンチェーン資産は両者が合意した方法で共有することが可能です。この機能により、短期的にはProject Kをより利用しやすいものにし、所有者以外のゲームプレイをさらに充実させることができると考えています。
ランド所有者以外のゲームプレイ: 我々のビジョンは、誰でもProject Kに参加できることです。時間をかけて、ルナシアのコアな世界と相互作用する、コアな体験とは異なる非対称のゲームプレイを導入していきます。
ダンジョンバトル: プレイヤーは自分のアクシーをルナシア中のダンジョンに送り込み、そこでキメラと戦い、ストーリーを進めていきます。このダンジョン攻略では、ランド所有者以外でも大きなグループを形成し、勝利の確率を高めることができるパーティーダイナミクスも導入されます。
Project Kに対する私たちの思いは、まだまだ大きいです。より多くの情報をお待ちください。また、Discordの#landチャンネルに参加して、コミュニティの対話に参加してください。以上、Project Kについて発表した内容を簡単にまとめましたが、あなたにとって十分な詳細ではないかもしれません。詳細はフィルのプレゼンテーションをご覧ください!
🌅 Axie Infinity: Raylights (レイライツ)
アクシーコン開催中に、ルナシアンランド所有者向けのサプライズボーナスミニゲームを追加発表させていただきました! アクシーインフィニティレイライツは、リラックスしたカジュアルな雰囲気の中で、庭の発見と創造性の基盤となるランドで、本質的にソーシャルな体験ができます。
Raylightsは、Quicksave Interactiveとのコラボレーションにより、どのブラウザでもプレイ可能なHTML5ネイティブのゲームとしてデザインされています。AxieConでの発表とプレゼンテーションの様子は以下からご覧いただけます:
現在、最終テストと最適化を行っており、まもなくランド所有者にRaylightsを提供できることを楽しみにしています!
Raylightsは、あらゆるタイプのゲーマーを魅了するIPを作ろうとしているAxieの世界にとって、重要な追加コンテンツです。装飾や栽培は、Originsの対戦型PVPが少し激しすぎると感じているゲーマーにとって魅力的ですし、Originsのリーダーボードを定期的に登っているランド所有者にとってはアリーナからの良い息抜きになります。
👷 ビルダーズプログラム
Axie Infinity ビルダーズプログラムは、Axie InfinityのIPを活用し、ゲーム開発の経験を積み、その過程で収入を得ることができる画期的なプログラムです。このインキュベーターは、プロジェクトチーム、Sky Mavis、そしてAxie Infinityコミュニティ全体が連携するように設計されています。私たちのコミュニティは、世界中から集まった熱狂的なゲームプレイヤーの集合体であり、急速に成長しています。彼らはビルダーと一緒になって、デザインに影響を与え、重要なフィードバックを与え、これらのゲームを改良してきました。私たちは、このコミュニティの協力の結果に驚いています。デザイン、開発、そして幅広いリリースの段階にある13本のゲームについて、さまざまな最新情報をお伝えしたいと思います:
Axieology
先日、Appleのアプリストアに最初のバージョンがリリースされました! このゲームはタワーディフェンスゲームですが、将来的にはゲームモードを追加していく予定です。
Defenders of Lunacian Land
DoLLチームは先日、11回目のアルファゲームアップデートをリリースしました。このアップデートでは、プレイヤープロフィールやアンロック可能なアチーブメントなど、コミュニティからリクエストされた多くの機能がアンロックされました。チームは、プレイヤーのライブデータやユーザーからのフィードバックをもとに、コアとなるゲームプレイの改良を続けています。今後開催されるDoLLコミュニティesportsトーナメントの情報にもご期待ください!
Inter the Dungeon
チームは、AxieConの素晴らしいイベントで本当に貴重なフィードバックを受けた後、コアゲームプレイの構築とテストに深く取り組んでいます。ここに、いくつかのアルファ映像を含むトレーラーのリンクがあります:
また、最近のスクリーンショットを公開し、ゲームに施されたグラフィックのアップデートを紹介しました:
Lunacia Cup
このゲームの開発チームは、アルファ版のゲームデモの公開に向けて邁進しています。現在、背景シーン、音楽トラック、ビジュアルエフェクトなど、様々なものを制作しているメンバーがいます。下のスクリーンショットからわかるように、彼らはゲームのビジュアルスタイルを洗練させています:
Mech Infinity
チームは、AxieConの期間中や、過去数ヶ月間にソーシャルプラットフォームで受け取ったフィードバックに、非常に興奮しています。実際、これらのデータの中には、ゲームへの関心がブロックチェーンゲーム分野の多くの競合他社を凌駕していることを示唆するものもあります。
このゲームは現在クローズド・アルファ版で、2022年にパブリック版をリリースする予定です。その間、チームはこのゲームのコンセプトアートをコミュニティと共有したいと考えました:
Axie Brawl
2022年末のデモリリースに向けて、チームは突き進んでいるそうです! AxieConのゲームプレイのアップデートをご覧ください:
Axie Blitz
チームは最近、テストを開始し、プレイヤーから貴重なフィードバックを得るために、すべてのコミュニティメンバーに公開されたプレアルファ版を開始しました。インフラテストは概ね成功し、現在、チームはスケーラビリティに重点を置いています。さらに、プレイヤーの皆様からのフィードバックと同時に収集したゲームプレイデータにより、ゲームメカニクスの調整も行いました。その結果、チームは新規プレイヤーへのアクセスのしやすさ、熟練プレイヤーへの報酬、アクシークラスベースのユニークなゲームプレイに焦点を当て、プレイヤーが自分に合ったプレイスタイルを選択できるようにする予定です。
調整を施した新バージョンを2週間後に公開しますのでお楽しみに!
Run Axie Run!
Run Axie Run!は、Temple RunやSonic Dashなどにインスパイアされています。チームは現在、3Dモデリングやアニメーション、リギングなどの経験を持つ新しいメンバーを募集しています。もし、あなたが興味をお持ちのようでしたら、zimri@axieinfinity.com までメールをお送りください。
TactiCards
AxieConでのサプライズ発表が成功した後、TactiCardsチームは現在デジタル版ゲームの構築に注力しています。本編トレーラーを見逃した方は、ぜひご覧ください:
今すぐゲームを試したい人は、TactiCards.netでプロトタイプをダウンロードし、印刷することができます。チームのツイッターをフォローして、進捗状況や今後のローカルトーナメントの予定などをチェックしておいてください!
⚽ Esports
AxieConの数週間前から、コミュニティは Axie Infinityのesportsシーンに何か特別なものが生まれつつあることを感じ始めていました。一連のイベントと事前予選を通じて興奮が高まり、バルセロナで行われた非常に競争力の高いオンサイト大会に至ったのです。カンファレンス参加者は、Web3ベースのゲームエコシステムにおけるesportsの真の可能性を示す、非常にエキサイティングで楽しいトーナメントを目撃したのです。では、その模様を振り返ってみましょう:
The Axie Classic World Championship
Axie Classic World Championshipは、賞金総額50万ドルで、7月28日から8月7日まで公開予選が行われました。数千人の参加者は、東西2つの地域に分けられた。そして、上位16名が残るまで競い合いました。決勝に進出した選手には、スペイン・バルセロナへの無料招待旅行が贈られました。この現地トーナメントは、METAT8のSebとAxie.ggのThunderstruckによる壮大なメインステージのフィナーレでクライマックスを迎えました。Axie Classicの最後を飾るべく、試合は最終第7ラウンドまでもつれ込んだ。セブは後列にモスキートバグを配置した "ダブルスキャリースピア "を使用し、これがクリティカルとなり勝負は決まりました。まさに「Crit heard round Lunacia!!!」である。
アクシークラシックの時代を締めくくるのに、最もふさわしい勝利でした。セブは、この大勝利への思いを語ってくれました:
Origin Global BYOD Tournament:
Axie OriginのBring-Your-Own-Device Series(デバイス持ち込みシリーズ)は、AxieConの会場内のみで行われました。この大会では、3日間にわたって40万ドルの賞金をかけて争われました。このダブルエリミネーショントーナメントは、ユニークな形式をとっていました。プレイヤーは、トーナメント開始時に10体のアクシーを事前登録する必要があり、すべてのバトルでこの10体の組み合わせを使用することを余儀なくされました。つまり、対戦者は試合開始時に互いのアクシーを見ることができ、それに合わせて対策を練ることができました。
決勝戦では、Qu3stのSpamandriceがMETAT8の1437に挑んだ。Spamは事前に敗退していたため、決勝に進出するのにコンソレーションブラケットを勝ち抜き、強い意気込みが感じられました。このシリーズは、最初の2戦はSpamが勝ったものの、最後の3戦は1437が連勝し、優勝を飾りました。 決勝戦の模様をご覧ください:
1437は、Origin Esportsの競技シーンが急速に成長し、活気づくと予想される最初のチャンピオンとなりました。バルセロナの会場は熱気に包まれ、参加者は皆、このゲームの新たな可能性を感じていました。1437は優勝直後、トーナメントとOrigins Esportsの将来について感想を述べています:
この2つのイベントは、AxieConの3日目に行われたEsportsトラックの中心的なイベントでした。さらに、イベントではEsports業界の世界的リーダーをお招きし、そのうちの何人かがWeb3 Esportsのビジョンを共有しました。まだご覧になっていない方は、Esports業界の「創業の父」の一人であるJason Lake氏とのファイアサイドチャットセッションをぜひご覧になってください:
最後になりますが、アクシーインフィニティEsportsグラント3のローンチを正式に発表しました。16万AXSを投入し、競技シーンの拡大を継続するとともに、オリジンが本格的な競技プレイプラットフォームであることの自信を示しています。さて、何を待っているのでしょうか? 一緒にバトルに参加しよう!
Community
📈 Growth(成長)
アクシーインフィニティオリジンズが累計100万ダウンロードを達成しました! 成長チームは、最近のアップデートとゲーム改善を楽しんでいるコミュニティの様子をこれ以上ないほど嬉しく思っています。現在、Roninウォレットは400万ダウンロードを超え、アクシーホルダーは210万人、そして今年の第3四半期の大半で月間アクティブアドレスは75万を記録しています! AxieConの創設者キーノート講演では、これらの主要な指標について説明しました:
コミュニティを中心とした成長戦略をさらに強化するため、私たちは皆さんへの再投資に重点を置いた2つの重要なイニシアチブを開始しました。その成果をご覧ください。
あらゆる種類のルナシアン(アーティスト、プレイヤー、シンガーなど)を特定し、サポートするために考案されたクリエイタープログラムは、これまで大きな反響を呼んできました。参加クリエイターは、特別なアートアセットやルナシアンコードを利用でき、助成金申請も可能です! 参加クリエイターが2500人を突破し、Web3クリエイター向けCRMとしては最大規模になりました。これもひとえに、Qu3stの方々の努力と情熱の賜物です。
クリエイタープログラムに参加したい方は、簡単です!
Axie Infinity Discordに参加する。
クリエイターズプログラムのチャット(#creator-central)で自己紹介をする。
今後の展開については、下記よりお聞きください:
ナズアカデミーのクリエーターフェローシップは、9月末にスタートしたばかりですが、学生たちは一生懸命働いています! 最初のカリキュラムは、撮影、ビデオ編集、サムネイルに焦点を当てたものでした。この才能ある人たちが将来どうなっていくのか、楽しみです。
Originsフェーズ3への移行も大きな触媒となり、私たちを運命に近づけてくれました。ERC-1155ルーン&チャームの実装は、メタに信じられないほどの多様性をもたらし、アクシーのブリードを増加させました...そしてもちろん、SLPの消費も増加しました。先日、Originゲームポータルを通じて消費されたSLPの供給を燃やしました! これは、Originを通じて消費されたSLPが、オンチェーンでの供給に反映されたことを意味します。このOriginポータルのSLP消費は、特にルーンやチャームに限定されており、ブリードは含まれていません。
ブリードも含めると、8月13日のシーズン0開始以来、SLPのバーン量がミント量に対して12倍になるのを目撃しました。9億7,400万枚がバーンされ、8,000万枚がミントされました。
⚖️ ガバナンス
アクシーインフィニティーのコミュニティー「タウンビルダーズ」から、簡単な最新情報をお知らせします:
コントリビューター・レコグニション・シーズン0:
先日、コミュニティは、貢献者認定プログラム(contributor credentialing program)のパイロットシーズンの応募期間を終了しました。 このパイロットプログラムの目的は、コミュニティに具体的な貢献をしているメンバーを正式に認定し、コミュニティのガバナンスプロセスに参加できるようにすることです。 タウンビルダーは、初期の貢献者チーム(貢献者選挙人(Contributor Electors)と呼ばれる)と共に、受け取った数百の申請書のコミュニティピアレビューを完了させるために働いています。 第一期生に関する詳細な情報やお知らせをお待ちください。
AxieCon:
タウンビルダーのArticは、JihozとSyntaxと共にAxieConの1日目のキーノート講演に参加し、Axie Infinityの分散化を進めるための長期的な戦略についてコミュニティに説明しました。 コミュニティが行う予定のステップの概要を知りたい方は、こちらをご覧ください:
タウンビルダー:
2022年半ばに、5人(Odin, Artic, Baronar, freak, Zee)が、一貫してAxie Infinityに貢献し、特にAxieガバナンスのアイデアや貢献をしたコミュニティメンバーとして特定されました。 このタウンビルダーの第一期生は、コミュニティの発展プロセスを監督し、その仲間を増やそうとしています。 最近、タウンビルダーは全会一致でQu3stのMysticとSyntaxをこのチームに参加させることにしました。 もし、この成長中のグループの一員になることに興味があれば、直接タウンビルダーに連絡を取ってみてください。
🌎 地域別アップデート
アクシーインフィニティを世界中の人に知ってもらうための紹介と歓迎は続いています! アクシーインフィニティーの地域コミュニティーの代表者が、前回の取材以降に起こった様々な最新情報をお伝えします!
フィリピン: フィリピン最大の暗号通貨取引所であるCoins.phと提携し、マニラでAxieConウォッチパーティーを開催しました。100人以上のコミュニティのメンバーがライブで参加し、Axieトーナメントの決勝戦も会場で生中継されました。 このハイライト動画をご覧ください!
さらに、フィリピンの良き隣人であるインドネシアも、コミュニティメンバーのPapuyuが経営するLunacia CoffeeでAxieConウォッチパーティーを開催しました! 何十人ものルナシアンたちが集まり、新たな友情を育んでいるのが見て取れます。 Jihoも "登場 "しました。
AxieConの翌日、フィリピンリージョンリーダーのNixtapeはインドネシアのバリ島にも滞在し、インドネシア最大のスタートアップイベントNexticornでAxie Infinityを代表してWeb3ゲームに関するパネルに参加しました。
AxieConの直後、Axie Origins Season1のリリースを記念して、コミュニティのミートアップと、フィリピンで初めてのSeason1 LANトーナメントを開催しました。Zyoriも参加しました! Axie Originsのキックオフパーティーには150人以上の参加者があり、グランプリを獲得したMT8のHashekii、おめでとうございます!
日本: 日本代表のYUUがAxieCon Axie Origins BYODシリーズで4位に入賞し、メインステージでSpamandriceと対戦し、国中が声援を送りました。また、名古屋のスペイン料理店でAxieConウォッチパーティーを開催し、たくさんのコミュニティメンバーが参加して、素敵なスペイン料理の夕食、ミニオフラインオリジン大会、Axie Infinityトリビアクイズを楽しみました!
また、Tokyo Game Show 2022では、優秀賞とギルド賞を受賞し、大きな存在感を示しました!
また、Tokyo Game Showでは、YGG Japanがブースを出展し、日本のトッププレイヤーであるYUUさんやMinoさんの実況でAxie Originsのトーナメントを開催してくれたことも嬉しかったですね。
アクシーが日本のメディアに登場し、アルちゃんが日本で最もホットなビジネス/ファイナンスチャンネルNews Picksに出演しました。約60万人の登録者を持つNews Picksは、私たちの日本アンバサダーをホストとし、彼はAxieについて、そして日本でのプレイ&アーンのムーブメントがどのように発展しているかについて話しました。
LATAM(ラテンアメリカ):AxieConの勢いのまま、ブエノスアイレスで開催されたUnifiedイベントのAxie Infinity Originsブースに何百人ものコミュニティメンバーが集まりました。その様子は、とてもエキサイティングでした。イベントでは、ラタム地域代表のLimaとギルドの創設者が、ラタムにおけるデジタル国家の未来について話し合いました。これからもよろしくお願いします!
インフラストラクチャー
🐦 Ronin
AxieConのキーノート講演「Ready Player RON: the Future of Ronin」で、ネットワークの現状と将来について多くの重要なアップデートが共有されました。つまり、Roninは、新しいWeb3ゲームの機会を熱望する情熱的なコミュニティと対になって、ゲーム用に最適化された実戦的なブロックチェーンに急速に進化していると私たちは信じているのです。
過去数ヶ月の間に、多くの新しいバリデーターを迎え、近い将来の目標である21名に近づいています。これらのバリデーターには、アクシーゲームコミュニティの代表者、暗号通貨の経験豊富な組織、大規模なエンタープライズテクノロジー企業など、幅広い顔ぶれが揃っています。イベント中に、Google Cloud がバリデータとしてネットワークに参加することを発表しました。このことは、Ronin ネットワークの成長のために私たちが目標としている幅、質、多様性を、コミュニティの皆様によりご理解いただけるものと思います。
このプレゼンテーションの中で、Roninの大きなロードマップも正式に明らかにされました。以下に示すように、アップグレードは一連のリリースフェーズを通じて行われ、Axie Infinityエコシステム内のプロジェクトと他のゲームスタジオやコミュニティが開発したすべての新規IPの両方でネットワークの分散化、拡張、ロードが徐々に行われる予定です。
アレクサンダーのプレゼンテーションのビデオを以下に掲載しましたので、詳細をご覧になりたい方はご覧ください。また、国際的な法執行機関との継続的な協力により、約3000万米ドルが凍結され、時間をかけてコミュニティの財務省に再預託されるという朗報をお伝えすることができ、大変嬉しく思っています。この回収作業は今後もしばらく続くと思われ、許可が下り次第、情報を公開していく予定です。
AxieCon 以降、Roninのエコシステムツールのコアアップデートもいくつかリリースしています。
Ronin Explorer: Roninエクスプローラーに新しいアップデートを配備しました。このアップデートには、ABIを表示し、検証済みのスマートコントラクトと直接対話する待望の機能が含まれています。スマートコントラクトページに新しく追加されたタブでアクセスできます。また、検証済みのスマートコントラクトのABIをエクスプローラ内からソースコードを表示し、読み書きすることで、対話することができるようになりました。また、アドレスにネームタグが追加されました。
Ronin Bridge: ブリッジの新しいユーザー体験の更新により、アセットを引き出す人が保留中の取引情報をより理解しやすくなりました。また、保留中の出金にかかるガス代の支払いを友人に依頼できる新機能も搭載しました。
👜 App.axie
マーケットプレイスチームは、AxieConの直前にApp.axieを公開することができ、大変嬉しく思っています。 App.axieは、Axie Infinityマーケットプレイスのビジュアルリフレッシュや新機能のコレクション以上のものであることが、コミュニティの皆様に伝わればと願っています。 時間をかけて、App.axieは、コミュニティのすべてのメンバーが私たちのエコシステムと交流する中核的な場所になることを想定しています!
App.axieは、Axieのエコシステムの中核となる一連の新機能やアクティビティの中心的なハブとなる予定です:
ユーザープロフィール: ウェブ上であなたのAxieのホームページを公開します。 インベントリや獲得したバッジ、お気に入りのアクシーを公開しましょう。
イベント: 育成イベントやコンテストなど、ゲーム内およびライブオプスの様々なAxieイベントをチェックする場所です。
Esports: 今後のEsportsイベントやトーナメント、プレイヤーランキング、Axie Esports殿堂入りのメンバーなどを確認することができます。
コミュニティ: コミュニティと、クリエイター、ストリーマー、アーティスト、コミュニティ開発者、ライター、エコシステム構築者などの貢献者に焦点を当てる専用ページです。
LunaLog: アクシーインフィニティのエコシステムのための中心的な情報コンピテンスです。
もちろん、App.axieの初回リリースでは、マーケットプレイスの新機能も導入されます!
コレクション: マーケットプレイス内のアセットコレクションをより深く、より豊かにサポートするため、各「コレクション」は専用の分析およびコレクション固有の取引情報を備えた専用のホームページを持つことになります。これは、サードパーティーのゲーム資産を含む多くの異なる種類の資産を共通の存在として扱うための基本的な前提条件です。また、ミスティックアクシーのような重要で非常に貴重なアセットコレクションをより目立つようにすることができます。
オファー: おそらくコミュニティから最も要望の多かった機能の1つであるオファーは、コミュニティのメンバーであれば誰でもエコシステムのアセットに入札することができるようになります。これにより、コミュニティはアセットの公正な市場価値を確立し、マーケットプレイスの流動性と活性化の両方を高めることができます。また、オファーはコレクションにも拡張され、個人がコレクション内の任意のメンバーに対してベースオファーを行うことができるようになる予定です(例えば、Origamiの羽を持つジャパニーズアクシーに対してオファーを行うなど)。
"Buy with card"を実装し、この機能により、コミュニティメンバーは誰でもデビットカードやクレジットカードを使ってマーケットプレイスから買い物をすることができるようになります。MoonPayとの新たなパートナーシップのおかげで、コミュニティの意見に基づいて、他の様々な支払い方法にも拡張していきたいと考えています。私たちの願いは、Axie Infinityの世界の一部を所有したいと思う人々の摩擦を劇的に減らすことです!
Sky Mavis
私たちはAxie Infinityのエコシステムに大きな野心を抱いており、その実現には、Sky Mavisとともに働くパートナーやコミュニティメンバーの多大な献身的努力が必要です。私たちの組織は、これに呼応して急速に拡大し続けています。2022年第3四半期では全世界で198名の社員が所属する組織となりました。この更新の時点で、私たちは現在200人以上を突破しました:
特に注目すべきは、急成長するエンジニアリングチームです。2022年には最低でも105名のエンジニアを擁し、アートチームとグロースチームも大幅に拡大する予定です。
このように急速に拡大することは複雑であり、プロセス、慣習、トレーニングのインフラを迅速に展開する必要があります。私たちは、過去6ヶ月間、これらの面でかなりの投資を行い、最近の成果には興奮しています。
さらに、技術系大学やゲーム系大学と一連の提携を開始し、キャリアの早い段階でWeb3やブロックチェーンベースのゲームを紹介することにしています。最近では10名の生徒をMavis Seedプログラムで受け持ち、私たちと一緒にインターンを行い、組織内で集中的に働き、卒業後はエンジニアとしてフルタイムで働くことを目標としています。
このプログラムは、将来的に拡大することを望んでおり、地元の大学と相互協定を結び、将来の学生に対して奨学金やワークショップ教育のためのスポンサーシップを提供することにしています。
今月の開発アップデートも終わりに近づいていますが、私たちのコミュニティの皆さんは、Axie Infinityの世界がどこに向かっているのか、より明確に感じ取っていただけたと思います。私たちは、驚くべき野心、驚くべき成長、そしてデジタル国家の使命に対する集団的コミットメントが、ゲームにおける新しい社会契約の形を実現するのに役立つと信じています。まだの方は、ぜひ私たちの仲間になってください!