みんなで生み出す価値観に是非参加して下さい
これは、AXSリーダーボード報酬、ルナシアンコード、IRLミートアップ助成金など、多くのアクシーイニシアチブの背後にある基本的な信念です。これらのプログラムは、インセンティブをさらに調整するのに役立ちながら、あらゆる場所のルナシアンにサポートを展開しています。
本日、私たちはコントリビューター(contributors/貢献者) とコンテンツクリエイターのコミュニティに大事なサポートを提供するフレームワークのテストを開始します。
アクシークリエイタープログラム (Axie Creator Program)
アクシークリエイタープログラムは、日頃からアクシーエコシステムに影響を与えてくれているクリエイターやコントリビューターを特定し、よりクリエイトをしやすい様にサポートを提供するシステムです。簡単そうに聞こえますが、この種のプログラムをweb3で構築すると、これまでに解決されたことのない多くの新しい課題が発生します。
これらの課題を解決し、今後6ヶ月間のプログラムを運用できるようにするために、QU3STの専門知識を取り入れました。彼らの力を借りる事で、私たちは初期のプログラムフレームワークを開発し、以下の質問に対するいくつかの回答を提案しました:
対象となるのは誰か?
全てのルナシアンはアクシークリエイタープログラムに参加する資格がありますが、このプログラムは以下の条件に特定してサポートするように設計されています:
コンテンツクリエイター(ビデオ、生配信、音声、文章)
クリエイティブ(アーティスト、編集者、ミーマー(memer)、コスプレイヤー)
開発者
コントリビューター(ギルド、サブコミュニティ、イベントオーガナイザー、プロプレイヤー)
プログラムの進展に伴い、違った形で貢献できる枠も追加していきます。もし何か見落としている部分があればいつでもご連絡下さい。
プログラムはどのように構成されますか?
アクシークリエイタープログラムを成功させるには、コミュニティからの定期的な関与とフィードバックが必要になります。プログラムの構造は、次の2つのフェーズに分かれます:
フェーズ1:フィードバックを収集して、参加者の意見を聞くためのプロセスを確立します。
フェーズ2:フェーズ1の情報に基づいて、より有意義なサポートを提供します。
全てのクリエイターの貢献を最大限にサポートできるようにするにはコミュニティがこのプログラムの形成を支援することが重要になります。フェーズ1はコミュニティから、様々なニーズと適切なサポート方法を特定するのに十分な情報が得られたときにのみ終了します。
参加者はどのように進歩できますか?
進行は次のように始まります:
Axie Infinity Discordに参加する
クリエイタープログラムチャット(#creator-central)で自己紹介する
アクシークリエイタープログラムのスタッフと交流する
フェーズ2では、貢献と創造性を高めるために、定期的なアイディア提供と制作依頼の呼びかけなどを行います。これらのエンゲージメントやその他の指標から得られたアウトプットは、今後参加者がどうやってアクシークリエイタープログラムでさらに進歩できるかを決める判断材料として役立ちます。
どのような報酬を提供できますか?
アクシークリエイタープログラムには、あらゆる形態のクリエイターの貢献を促進するための報酬が含まれています。計画としては、コミュニティからすでに収集したデータに基づき、簡単にアクセスできる報酬から始めます。その後、プログラムは、時間の経過とともにフィードバックを収集しながら、より大きく、より複雑な報酬プロジェクトを紹介します。
始めに、このプログラムは2種類の報酬で開始します:
アクセス:ニュース、イニシアチブ、パッチ、重要な報告、イベント
専用の連絡窓口、ソーシャルメディアの関与、および金銭的助成金によるサポート
報酬は参加者からフィードバックを収集し続けるにつれて拡大されます。
プログラムと業種はどのように管理されるべきですか?
実装当初は、アクシーチームからのサポートとともに、QU3STがこのプログラムの作成を主導します。このプログラムでは、コミュニティから新たなチームメンバーを呼び込むために積極的に人材を探しています。もしこう言った内容に興味があれば、アクシーのディスコードで繋がって是非話しましょう!
このフレームワークを完成させるにはあなたの助けが必要です。
ある特定のニッチを最大限にサポートできる方法を理解するためにもあなたの協力が必要です。あなたにとって一番重要な指標は何ですか?どのような定性的対策を検討する必要がありますか?どのようなサポートが必要ですか? アクシーコミュニティであなたがしていることにどのように最善の力を与えることができますか?
今後数週間に渡って、一連のTwitterスペース、Discordステージ、Commonwealthの投稿、コミュニティディスカッションを開催し、皆様の意見を聞き、学習内容を収集し、より堅牢なプログラムを構築致します。
June 16, 12 pm EST (日本時間6/17 1am)- @AxieInfinityのツイッタースペース
June 16, 6 pm EST (日本時間6/17 7am)- スペイン語でラテンアメリカのディスコードステージ
June 16, 9 pm EST (日本時間6/17 10am)- アクシー公式ディスコードステージ
June 17, 12 am EST (日本時間6/17 1pm)- @AxieJPOfficialの日本語ツイッタースペース
June 19, 9 am EST (日本時間6/19 10pm)- @axiephofficialのタガログ語ツイッタースペース
並行して、クリエーターとコントリビューターのバーティカル専用の連絡窓口をオンボーディングしています(バーティカルは上記の「対象となるのは誰か?」で説明されています)。この専用窓口になる個人は、クリエイターやコントリビューターと1対1のミーティングをスケジュールし、満たされていないニーズを共有するための存在となります。
最後に、クリエイターとのディスカッションを強化するために、アクシーのディスコードにクリエイター用の新しいロールとチャンネルを紹介します。是非私たちとチャットしに来てください:https://discord.gg/yPNeSBubfY
このプログラムがおもしろいと思われる場合は、アクシークリエイタープログラムの公式インテークフォームをご記入してご参加ください。
この種のクリエータープログラムはWeb3史上初めてのものであり、皆さんと一緒に構築できることをうれしく思います。