キーポイント
オリジンフェーズ2に入りました — 最初のアルファシーズンは、上位10,000人のプレイヤーのために報酬として49,157AXSが用意されています。
全てのプレイヤーのプログレス(ランキング、ルーン、チャーム、リソース)がリセットされました。
カード、ルーン、チャーム、エフェクト、リベンジカード、リターン(新しいメカニズム)のバランス更新を展開しました。ここで全てのバランシングアップデートを参照してください。
Originのパッチが新しく公開されました!このパッチはフェーズ2への移行を示し、アルファシーズンの開始も含まれています。また、Returnと呼ばれる新しいメカニズムの導入とともに、一連のバランス更新を展開しました。全ての人に新鮮な状態でOriginを経験してもらいたいのと、エコノミックバランスの調整のためのデータを収集をしてもらうために、リーダーボードと全てのルーンとチャームをリセットしました。
このアルファリーダーボードを開始するにあたって、49,157AXSの賞金プールを用意しました!
このアルファリーダーボードでは、上位10,000人のプレイヤーが報酬を受け取れます。
トッププレイヤーは500AXSを獲得できます!
賞金プールの詳細はこちらでご覧いただけます。
アルファシーズンは2022年7月28日まで続きます。
SLPの移行はフェーズ3で開始されます。Originの計画とフェーズの詳細については、こちらをご覧ください。
ゲームがよりバランスの取れたものになり、シーズン1に到達すればより多くのAXS報酬を準備するのでご期待してください。
Originをより強化していき、今年の秋のグローバルリリースに向けて競技性を高めていけることを嬉しく思っています。
シーズンAlphaについては、多数の新しいアップデート、改善、バグ修正を導入しました:
✨新機能✨
全てのプレイヤーのプログレス、ランキング、ルーン、チャーム、およびリソースがリセットされました
カード、ルーン、チャーム、エフェクト、リベンジカード、リターン(新しいメカニズム)のアップデート。ここで全てのバランシングアップデートを参照してください
Returnと呼ばれる新しいゲーム内メカニズムを追加しました
プレイヤーは自分の手札から複数のカードを選び、それらをドローパイルの上に直接置くことができます。
これにより、それらのカードが次のラウンドで引き出せることが保証されます
コストは、選択したカードごとに1エネルギーです。
リベンジカードの更新
リベンジカードの最大数を6 --> 4に減らしました
リベンジカードは、手札から変換されるのではなく、すぐに捨て札(Discard)パイルにシャッフルされるようになりました
以前は右上に表示されていた対戦相手の情報(利用可能なエネルギー、各山のカードの数)が再び表示されるようになりました
デスクトップのユーザーは、Mavis Hubアカウントにログインしたときに自動的にゲームにログインするようになりました
UIのマイナーアップデートについては、こちらをご覧ください
🛠️改善とバグ修正🛠️
インターネット接続が中断された場合にカードが2回再生される可能性があるバグを修正しました
Moondustでクラフトする際のさまざまなバグ修正
メイビスが倒された後もカードのエネルギーを減らすことができるバグを修正しました
召喚されたロビンが不滅になる可能性があるバグを修正しました
Bloodmoonが時々ゲームをクラッシュさせるバグを修正しました
MavisがRetain属性を持つカードのエネルギーコストを恒久的に削減するバグを修正しました
フューリー(Fury)とステルスのアニメーションが表示されなかったバグを修正しました
対戦相手のシールドカードがマッチ履歴にシークレットとして正しく表示されるようになりました
「Update Now」ボタンは、Originの最新バージョンを正しくダウンロードします