Origin コミュニティ発表アップデート
Origin:フェーズと進歩計画
60万を超えるOriginアカウントが作成され、コミュニティから貴重なフィードバックが非常に多かったため、この夏、Originのメジャーアップデート計画に関する最新情報を提供したいと思いました。
フェーズ1:主要なバランスの変更
現在進行中のフェーズ1では、ゲームの競争力を高め、ゲーム内の選択肢の量を改善し、最終的にゲームをより楽しくするという、主要なバランスの変更に焦点を当てています。
フェーズ2:プログレッションリセット:ムーンシャード、MMR、ルーン/チャーム、アドベンチャー
フェーズ2は、7月に予定されており、ゲーム内でMMR、ムーンシャード、ルーン/チャームが完全にリセットされます。これは、ゲーム内の進行システム(progression system)の感触をつかむ絶好の機会であり、バグや悪用なしにクラフトが機能していることを確認するのに最適な時期です。また、このフェーズでは、リーダーボードの上部にいるプレーヤーに少量のAXSを配布します。
フェーズ2の詳細:
ルーン、チャーム、ムーンシャードはすべて完全に削除されます。プレイヤーは、進行システムの最初からムーンシャードを収集し、ルーン/チャームをクラフトします。
アドベンチャーモードは完全にリセットされ、進行状況はすべて削除され、プレイヤーは改めて初めての報酬を獲得して集めることができます。
MMR/リーダーボードがリセットされます。一部のAXS報酬は、このフェーズの終わりに最高ランクのプレイヤーに配布されます。
フェーズ2では、ゲーム内で発生しているバグ/エクスプロイトを見つけるためにプレイヤーからのフィードバックを募集しております。
フェーズ3:SLP報酬+NFTルーン/チャームの導入
フェーズ2が終了したら、V2からSLP報酬を削除し、SLP報酬をOriginに移動します。並行して、NFTルーン/チャームのクラフトを通じてSLPバーンメカニックを紹介します。これにより、Roninでミントし、マーケットプレイスで販売/ギフトすることができる様になります。
フェーズ3の詳細:
SLPの収益が追加されます。この間、バーン/ミントに関するデータを収集する際に、バランスが変更される可能性があります。
プレイヤーのインベントリにあるムーンシャードはリセットされます。これは、シーズンがOriginでどのように機能するかを再現しています(ムーンシャードはシーズン間で持ち越されません)
全てのルーンとチャームは前のフェーズから期限切れになり使用できなくなります。つまり、アカウントには残りますが、装備することはできなくなります。 しかし、それらをdisenchant(分解)してムーンシャードに変えることはできます。これは、シーズンがOriginでどのように機能するかを再現しています(前のシーズンのルーン/チャームは期限切れになり、未来のシーズンには装備できなくなります)
NFTルーン/チャームはクラフト可能であり、レシピの材料として一部SLPをバーン(消費)する必要があります。この間、データを収集する際にレシピのコストが調整される場合があります。
MMR/リーダーボードがリセットされます。 AXSの報酬は、このフェーズの終わりに最高ランクのプレイヤーに配布されます。
フェーズ4:グローバルローンチ/シーズン1
フェーズ3が終了すると、Originは最初の公式シーズンを開始します。
グローバルローンチ/シーズン1の詳細:
ムーンシャードはすべてプレイヤーのインベントリからリセットされます
NFTを含むすべてのルーンとチャームの有効期限が切れます(これらはいつでも収集またはdisenchant(分解)できます)
MMR/リーダーボードは通常のシーズンプロセスとしてリセットされます
私たちは、Originとコミュニティにとって最高のものを近いうちにお届けする自信があります! Originを可能な限り最高のものにする方法について提案がある場合は、アイデアポータルを通じてフィードバックを共有してください。