Axie Infinity:10月の開発アップデート🛠️
Origins、Classic、Homeland、Project T、App.Axie、Greenlight、Governance。それでは始めよう!
主要なポイント:
Axie Games | 過去数ヶ月、我々はAxieのゲーム、特にOrigins、Homeland、そしてAxie Classic(v2)を改良してきました。そして、仲間のLunaciansとの会話を楽しむための新しいプロトタイプ「Project T」も立ち上げました。実験の結果、一部は素晴らしい成功を収めている一方で、改善の余地がある部分も明らかになりました。
App.Axie | App.Axieチームは精力的に開発を進めています。6月以降、Axieの垂直進行の基盤としてApp.Axieを構築してきました。Axie Experience Points(AXP)、Lunacian Badges、およびLunalogは、App.Axieに導入されたAxieの次の時代の3つの主要な柱です。
Mavis HubとAxie Builder’s Program | 今夏初めにMavis Hub Greenlightが立ち上げられ、コミュニティの開発者に新しい機会がもたらされました。Mavis Hubで、プレプロダクションゲームに投票することができます!また、Sky SmashチームをAxie Builder’s Programに迎え、初めてのAxie Game Jamを開催することができました。これは、経験豊富な開発者から初心者までが参加するゲーム制作コンペティションです。
ガバナンス | Lunacian Town Buildersは、GovernanceのSeason 0を終了し、Phase 1を開始しました。私たちは、デジタル国家に関する基本的な問題についてコミュニティと一緒に意見交換できるTown Hallを開催しました。また、Axieの進行的な分散への道を前進させ続けるための新しいElectorsの申し込みの処理も開始しました。
未来の計画 | 上記のすべての点について、前進を続ける予定です。ただし、AXP + パーツ進化の立ち上げと統合が、私たちのデジタル国家を大きくレベルアップさせることを期待しています。私たちは一度、世界を変えました。そして、再びそれを行う予定です。
Axie Infinityは、常にゲーム以上のものでした。私たちは、Web3をどのように見るかを永遠に変えた運動です。2018年に、私たちは基本的な自動バトルゲームを300人未満の少数のグループに立ち上げました。今日、私たちは過去の勝利と途中で学んだ教訓の肩の上に立っています。最も強力なコミュニティ全体とともに。
私たちが成熟するにつれて、我々の経験から学び、パートナーシップを結ぶことを切望している意欲的なゲームスタジオからの関心が急速に増加していることを確認しています。この新興領域にリーダーシップを提供する責任を感じています。私たちは、ゲームの世界を永遠に変える独自の機会を持っていることをこれまで以上に自信を持っています。
この開発アップデートでは、5年前に灯したトーチを継続して運ぶために過去数ヶ月間で行ってきたすべてのことを詳しく説明します。OriginsやHomelandのような確立されたゲームを強化し、Project TやGreenlight gamesなどの新しい経験を解放しました。App.Axieは、AXP、バッジ、Class 背景、Lunalogなどの新機能を搭載して、今まで以上に輝いています。私たちのコミュニティは、毎日強くなるガバナンス運動をリードし始めました。2023年6月から現在までのデジタル国家の最大のヒットを確認し、未来のビジョンを明らかにする時が来ました。準備はいいですか?始めましょう!
Origins
Axie Infinity:Originsは、Lunaciaを見つけたほとんどの人々が初めて探求するものです。それは新規参入者がアクシーとの感情的なつながりを形成し始める場所です。それは私たちのコミュニティの競争的な炎の熱さを感じる場所です。それはデジタルオーナーシップの可能性を目の当たりにする場所です。それが私たちがそのゲームに専念し続ける理由です:Originsは私たちの国家への入り口であり、私たちのコミュニティで多くの人生を変える思い出の家です。
私たちがクリプトの冬の真っ只中にあるのは秘密ではありません。しかし、私たちはこの瞬間を、First-Time User Experience(FTUE)とプレイヤーの維持に焦点を当てる機会として見ています。なぜなら、ベアマーケットでの良いゲームは、ブルマーケットでの素晴らしいゲームになるからです!それが私たちの頭の中にあるものです。それでは、Season 5に飛び込みましょう。
Season 5:今までで最も多様なMeta
過去6ヶ月間、私たちはOriginsでのバランスの変更をテストし、再テストしました。Origins Season 5の終わりまでに、私たちのコミュニティはこれらの努力の成果を収穫することができました - 私たちはこれまでで最も多様なmetaを持っていました!昨年、Rage metaが他のチームがアリーナでチャンスを持たないほど強力だったときを覚えていますか?はい、私たちはそうです。ただし、それは古代の歴史であり、ゲームプレイははるかに公平です。まだやるべきことはたくさんありますが、Originsはよりバランスが取れており、私たちのチームはそれをそのまま保つ方法をよりよく把握しています。
Originsチームの努力が報われました。Season 5はAxie Treasuryにこれまでで最も多くの収益をもたらしました。私たちは、ベアマーケットの最も深い部分でDaily Active Users(DAU)を20K以上維持しました。私たちは、Season 5 Buy-In BrawlやBangkokのAxieTH World Battleを含むさまざまな競技Axieトーナメントを開催しました。私たちの実験のいくつかは他のものよりもうまく機能すると知っています。ただし、私たちは常に出荷を続けます。容赦なく。クリプト市場は遅いかもしれませんが、私たちは?私たちは速度を上げています。
名誉の言及:Fortune Chestsはこの夏にカムバックしました。私たちはOriginsプレイヤーにさまざまな方法で報酬を提供することを楽しみました。勝っても負けても、プレイヤーはOriginsで常に報酬を獲得することができます。
ヴェノキ効果 (The Venoki Effect)
7月に、私たちは3つの新しいスターターアクシー、ヴェノキ、モモ、およびポモドーロをリリースしました。すぐに、スターターアクシーをサポートするためにもっとNFTを購入するプレイヤーを観察するとき、私たちにはアハ体験の瞬間がありました。例として、プレイヤーがヴェノキを手に入れると、毒のチームを構築する関心が急増しました。これにより、App.Axieの補完するアクシー、ルーン、およびチャームの購入が促進されました。モモとポモドーロでも同様のことが起こりました。スターターアクシーの三人組のおかげで、ベテランと新兵の両方がOriginsを通じて彼らの旅を深める新しい理由を持っていました。
私たちは、Venoki EffectがOriginsメタの複雑さに新しいプレイヤーを紹介する良い方法であるかもしれないと考えています。だから私たちは先週初めにLunaciaにビングとジャーを導入しました!これらの2つのビーストアクシーは、新しいプレイヤーにRageチームの強みと弱みについて教えるでしょう。それはOriginsの概念を教える方法です – 教えずに!
Originsの未来
私たちは、AXPユーティリティ、パーツ進化、およびAxieバトルパスの複数のフロントで先に進む野心的な戦闘計画を持っています。明るい1年間の舞台が整っており、私たちのチームは現在も頑張っています。これが私たちが取り組んでいるものです:
Axie Experience Points (AXP) のユーティリティ
7月に、私たちはAXPを初めて導入しました。AXPは、プレイヤーがOriginsアリーナでポイントを獲得し、彼らのアクシーを上のレベルに昇進させるシステムです。これはパーツ進化に向かう一歩であり、オンチェーンデジタルコレクティブルが大規模でダイナミックになる最初の時でした。それはあなたが所有しているアクシーが現実のペットのように時間とともに変わることができることを意味します。
パーツ進化
アクシーのツノを進化させて、他の何か... より良いものに変える力を想像してください。このような新しい部分はLunaciaをどのように変えるでしょうか? パーツ進化は、プレイヤーが彼らのアクシーを保持する新しいインセンティブを持つため、バランスのとれたゲーム経済の鍵を握っています。パーツ進化は、プレイヤーが彼らのアクシーとより深い接続を築くのを助けます。パーツ進化は業界を変えるメカニクスです。
結局のところ、進化するNFTを他のどこで見つけることができますか?
Originsチームは現在、部分進化とOriginsで持ってくるユーティリティに焦点を当てています。これは重要な決定であり、最大の効果を得るために戦略的に行われる必要があります。
Web 3 Battle Pass
バトルパスとしても機能するデジタルコレクティブルを想像してください。これは、私たちがSeason 6とともに展開した新しいコレクティブルアクシー報酬システムの背後にあるインスピレーションです。このシーズン、Mystic、Origin、Xmas、Shiny、Japanese、およびMeo axiesの所有者は、アクティブなプレイを通じてAXSが注入されたチェストを獲得することができます。
あなたがコレクティブルアクシーを所有しており、レアの間にタイガー、エピックの間にドラゴン、Mysticの間にチャレンジャーに到達するならば、あなたは1つのコレクティブルチェストをエラごとに獲得することができる資格があります。適格性のスナップショットはエラの終わりに取られ、あなたは実際にはあなたのコレクティブルで戦う必要はありません。
このイニシアティブにより、私たちは公式にコレクティブルアクシーを最初のweb3ネイティブバトルパスに変えたと信じています。
私たちはまだここで実験していて、データ、フィードバック、および新しい行動に基づいて調整します。
Axie Classic (v2)
Axie Classicは私たちの運動に何百万人もの人々をもたらしたゲームです。2019年12月にその最初のバージョンをリリースし、ゲーム内リソースをERC20トークンとして配布する最初のゲームとなりました。それ以来、Origins、Homelandなどの他の多くのAxie体験で続出してきました。しかし、多くのプレイヤーはそれがすべて始まったゲームに戻り続けています。過去数ヶ月間、私たちはその方向に進むことにしました。
数ヶ月前、Axie Classicが約10KのMonthly Active Users (MAU)を持っていることがわかりました。それはOriginsの100K MAUの約10%でしたが、メンテナンスがはるかに少ないにもかかわらず。これはゲームの質に起因する自然な需要と注目に値する維持を示していました。だから私たちは、Axie Classicでのリーダーボードやトーナメントを通じていくつかの軽いインセンティブをテストし始めました。これは現在のMAUにどのような影響を与えるでしょうか?これは維持にどのような影響を与えるでしょうか?それらのテスト以来、私たちは多くのコミュニティメンバーがAxie Classicに戻るのを見てきました、そして私たちはこの勢いに励まされています。MAUは現在約40Kです。その結果、事情が今のように続く限り、Axie ClassicにAXPを統合することを検討しています。
Homeland
Axie Infinityの「ホームランド」は、我々が開始した最初のランド資産ゲーム体験です。ゲーマーとして、趣味が異なることは知っています。一部の人々は迅速なPvPゲームを好む一方で、他の人々は戦略的なゲームやカジュアルなゲームを好むことがあります。そのため、1年前にホームランドをスタートさせることに興奮しました。仮想のルナシアを作成することで、コミュニティにさまざまなゲーム体験を提供できると確信していました。6月以降、ホームランドをアルファ段階からプレベータ段階へ移行しました。最後のアップデート以降、さまざまな新機能を導入して、より多くの人々がゲームをプレイし、さまざまなゲーム/ソーシャルメカニクスを試すことができるようにしました。すべてのプレリリースゲームと同様に、これらの実験の中には他のものよりも成功しているものもあります。
コミュニティとのこのパートナーシップを続けることを楽しみにしています。ホームランドに没頭している方々には、フィードバックが非常によく伝わっています。ゲームの進行に関する詳細な情報を求めています。プレイヤーがゲームの方向性を追跡するのがどれほど難しいかを認識していますので、定期的にコミュニケーションをとるためのエネルギーを増やすことを約束します。コミュニティのLand Working Group(LWG)のサポートのおかげで、ホームランドヘラルドブログは、ゲームの進行に関する詳しい情報を入手する場所として役立つことでしょう。近日公開予定のランドエンジニアリングチームとのコミュニティ主導のAMAをお楽しみに。
それでは、いくつかのホームランド機能のハイライトを簡単に見てみましょう! 6月に、Land Delegation (委任)を開始しました。これにより、非ランド所有者が初めてホームランドをプレイする機会が与えられ、現在のランド所有者に新しい権限が付与されました。数日後、ホームランドで初めてラグーンを発見しました。ラグーンは、ルナシアの固有の生物で、形状変化の能力を持っています。特定のリソースと交換で、プレイヤーはこれらのラグーンを雇って、ホームランドの他のプレイヤーをスパイすることができます! この機能は、ホームランドに新鮮なPvP要素を導入し、ルナシアンの伝承をゲームに注入しました。
ホームランドのプレベータ段階は9月に始まりました。私たちは、ゲームプレイがプロット上で行われる間、すべてのランド所有者がAXSを獲得する機会を提供する報酬構造のビジョンを持っていました。プレベータ段階を通じて、Moonfallsやゲーム全体でのさまざまな活動のAXSの報酬など、さまざまなメカニクスを試す予定です。これらのメカニクスの中には、他のものよりも成功しているものもありますが、我々は最終的に、一つのことを優先させることを忘れてはいけません:プレイヤーの満足感。
最近、中秋の名月イベントをキャッチしましたか?それは短かったですが、ホームランド内でのゲーム内イベントの成功した最初のテストでした。私たちは、話しているようなもっと多くのイベントを準備しています!
いつものように、ホームランドの裏側で目に見えるものよりもっと多くのことが進行中です。過去に、ゲームの新しいグラフィカルアップグレードのアイディアを紹介しました。私たちが進行中の作業の垣間見を見たいと思ったかもしれません。
ここでも土地の委任に触れたいと思います。現在のシステムはまだ非常に基本的だと理解しています!私たちは、2024年第1四半期にローンチを予定しているベータ版でアップグレードされた改善された土地の委任システムを導入する予定です。
ホームランドについて共有することはたくさんあります。お待ちください、そしてホームランドの未来に貢献することに興味がある場合、Discordの#landチャンネルに参加し、土地の管理者を探すか、自分のプロットを購入してください!
App.Axie
App.AxieはAxie経済の町の広場です。世界中のLunaciansがそれを使用してアクシー、ランド、ゲーム内アイテムを購入および販売します。彼らはAXSを賭けるためや、私たちのゲームのモバイルバージョンをダウンロードするためにそれを使用します。これらのデジタル経済の柱により、無限のゲーム体験が可能となります。そのため、過去数か月間でApp.Axie内の進行状況を共有することを楽しみにしています。この夏、私たちはAxie Experience Points(AXP)を立ち上げることで、アクシーの進化と部品の進化の基盤を築きました。Axieバッジにより、私たちは地球上で最も情熱的なAxieコレクターの一部を認識することができました。Lunalogもまた、私たちの国の歴史に意味を持たせる古代の物語に新しい命を吹き込みました。これらすべてがApp.Axieで行われました、そして、私たちはまだ始まったばかりです! これが新しく、次に来るものです。
Axie Experience Points (AXP)
AXPはaxieの進化と部品の進化の基盤です。7月に、AXPの最初の反復が導入されました。これにより、axiesのデジタルコレクティブルから生涯の友人と家族の家宝への壮大な行進が始まりました。axiesがAXPを獲得すると、より高いレベルに昇進する力を獲得します。昇進のプロセスはApp.Axieのオフチェーンレベルでオンチェーンで行われます。これで、次のステップ、個々のaxie部品の進化に取り組むことができます。
忘れないでください、これは始まりに過ぎません! このような“メタゲーム” - またはゲーム内のゲーム - はWeb3ゲームを特別にします。 AXPは、プレイヤーがAxie体験のさまざまなものの間で努力を配分する方法を学ぶ新しいメタゲームを作成します。現在、LunaciansはOriginsでのみAXPを獲得できます。しかし、Lunaciaのどこでも可能になる世界に向かって取り組んでいます。
覚えておいてください、AXPは部品の進化の鍵となります。axieが昇進するたびに、クラフト素材と組み合わせることで、部品の1つをレベル2に昇進させることができます。これらのクラフト素材は、axiesを焼却することで受け取ることができますが、このシステムの効果を最大化するために取り組んでいるいくつかのツイストがあります!
Lunacian Badges
Lunaciaで最もMystic axiesを所有しているのは誰ですか?トップコレクターはいくつのaxiesを所有していますか? AxieConバルセロナに行きましたか?これらの質問への回答は、Axieコミュニティメンバーの献身を示しています。例えば、100のMystic axiesを収集した人がAxieを気にしていることは間違いありません。これまで、これらの種類の業績を強調する公式の方法はありませんでした。Lunacian Badgesが登場するまで。
8月に、私たちは世界中のLunaciansに初めてのバッジを授与しました。これらの待望の寄付は、Mystic axies、Origin axies、多作のコレクターとリリーサー、AxieConの出席者、およびガバナンスの貢献者の所有者を祝いました。今、誰でも彼らが獲得したバッジを彼らのApp.Axieプロフィールに表示し、他のLunaciansのバッジも見ることができます。
Lunalog (ルナログ)
夏の終わりにLunalogを立ち上げました。Lunaciansと私たちの伝説に関する情報の宝庫です。Lunalogには、BadgeリーダーボードとCatalogがあります。バッジリーダーボードは、適切な場合にLunacianバッジの所有者をランク付けします。カタログはAxieのためのポケモン図鑑のようなものです。
時の始まりから、世界中の国々は彼らの神聖な物語を世代を超えて伝えてきました。Lạc Long Quânのベトナムの物語から、ゼウスのギリシャ神話まで。Lunaciaでは、私たちの伝説は同じ方法で私たちのデジタル国家のDNAの一部です。Lunalogカタログはこれらの物語のための家です。
Project T
2018年3月にAxieをローンチしたとき、プレイヤーが自分のアクシーと深い感情的な絆を形成するビジョンがありました。今日、アクシーは5年以上もの間、アリーナで戦っており、私たちのコミュニティは美しい友情や生涯の繋がりを築きました。これらの社会的ダイナミクスがもっとリラックスしたゲームへの需要を増加させるかもしれないと予想しました。そこで、Project Tが登場しました。
この夏、新しいAxieゲームの初期プロトタイプであるProject Tを紹介しました。名前は変わるかもしれませんが、アイディアは変わりません。それは、プレイヤーがアクシーや他のアクシーオーナーと交流する場所、デジタルミートアップのようなものです! ローンチ以来、Axie Confetti、建物の投票、Axie of the Weekなど、Project T内の新しい機能をリリースし始めました。これは、Lunaciansが一緒にくつろぐのを助ける楽しく、軽い体験です。
Project Tでは、Lunacianの伝説に新しい種、sapidae(サピデイ)も紹介しました。SapidaeはLunacianで最も古い種です。かつて、Blood Moon Warの間、彼らはaxiesと共にAgoniaと戦いました。Sapidaeのニュースに目を光らせてください。彼らはLunaciaを永遠に変えることになるでしょう。
Project Tでの3Dスタイルのアートアップグレードをお楽しみにしてください。また、ゲームへのAXPの統合についても戦略を練っています。
Mavis Hub GreenlightとAxie Builder’s Program
私たちはみんなでAxieを築き上げています。ゲーム開発者、コンテンツクリエーター、ギルドリーダー、Axieコレクター… みんなで、私たちはAxieです。 8月のMavis Hub Greenlightプラットフォームのローンチにより、Axieコミュニティは私たちの運命を形成する能力をさらに手に入れました。Mavis Hub Greenlightプログラムは、私たちのコミュニティの開発者が開発したプレイ可能な前段階のゲームの発射台です。これには、Axie Builder’s Programのメンバー、Sky Mavis、パートナー、そして初めてのゲーム開発者も含まれます。
Mavis Hub Greenlightプラットフォームでは、プレイヤーがゲームをテストプレイし、お気に入りのゲームに投票するのが簡単です。これにより、ゲームの制作者は強固な初期配信システムを手に入れ、新しいコミュニティから貴重なフィードバックを受け取るチャンスが得られます。ゲームのMavis Hub: Greenlightでのパフォーマンスは、資金調達の機会とAxie Builder’s Programへの導入のための根拠を築くものです。これはAxieコミュニティにとって大きな勝利であり、今後数年間で良い結果が得られることを期待しています。
Greenlightゲーム用の新しいコメント機能に取り組んでいます。これにより、テストプレイヤーはGreenlightゲームのゲーム開発者ともっと具体的なフィードバックを共有するのが簡単になります。開発者は、Mavis Consoleへのアクセスも受け取ることができます。Mavis Consoleは、開発者がゲームをSky Mavisでのレビューのために自己管理およびアップロードすることを可能にするツールです。現在、このプロセスはおおよそ手動です。しかし、より自動化されたプロセスは、開発者の摩擦を減少させるでしょう。
Lunaciaへようこそ、Sky Smash!
7月に、新しいチームをAxie Builder’s Programに迎え入れました:Sky Smash! Sky Smashは、プレイヤーがアクシーのパーツから派生した強力な大砲を使用して他のアクシーを打ち破る、マルチプレイヤーのターンベースの戦術砲戦ゲームです。心配しないでください。このゲームの結果としてアクシーが永続的な傷を受けることはありません。チームは、Sky SmashがTeam 17のクラシックなWormゲームとSoftnyxのGunboundからインスピレーションを受けたことを明らかにしました。また、Greenlightで四百以上のYES投票を超えたことで、コミュニティ全体のサポートを受けていることが示されています。バトルの準備はできていますか? 今日、Mavis HubでSky Smashに参加してください!
Sky SmashをXプラットフォームでこちらからフォローすることができます。
小さなリーク:私たちは、Mavis Hubに更に多くのコミュニティ製のゲーム、Axie Quest、Axie Fields、Lunacia Cupなどを迎え入れることを楽しみにしています。
Axie Game Jam
2023 9月15日、初のAxie Game Jamをローンチしました。これは、ソロのインディー開発者とチーム向けのAxieゲーム制作マラソンであり、初心者から経験豊富なビルダーまで対象としています。$20,500の賞金、5人の勝者、2週間! GreenlightやAxie Builder’s Programとともに、Axie Game JamはAxieを祝う機会であり、コミュニティ内の才能を育む機会でもあります。プレイヤーはゲームをテストプレイしてお気に入りのゲームに投票し、私たちの審査員はこれらの結果を使用して最終的な勝者を選びます。最後に、勝者はコンペティションを超えてSky Mavisとの将来のパートナーシップについて話し合う機会があります。アリーナに参加したい場合は、以下のボタンをクリックしてください!
ガバナンス
Web3で頻繁に耳にする「ガバナンス」。しかし、その意味を明確にするのは難しいことが多い。なぜなら、Web3のガバナンスはコミュニティの意思決定を分散化することについてであり、その理想を実現してきたコミュニティは実際にはごくわずかだからです。何しろ、それは大変な仕事です!私たちの場合、分散型のデジタル国家はより強力だと信じているので、前進を続けています。もちろん、まだ長い道のりがあります。しかし、最近の進展には励まされています。過去数ヶ月の間に、ガバナンスのシーズン0を終了し、フェーズ1を開始し、私たちのTown Buildersとのタウンホールを開催し、新しい選出者の申請の処理を開始しました。
8月19日のタウンホールで、私たちのTown Buildersは、すでに終了したシーズン0の取り組みをまとめました。シーズン中、Town BuildersはSky Mavisチームのメンバーと協力して、ガバナンスのプロセスを確立しました。私たちはLunacianのフラグのコミュニティ設計など、いくつかのことを達成しましたが、成功するためのガバナンスは、もっと多くのコミュニティの関与を必要とすることに気づきました。そのため、プログラムのフェーズ1の扉を開き、すべてのLunaciansにContributors(貢献者)として申し込むように奨励しました。このフェーズでは、私たちがどのようなルールを求めているのかの合意を築き始めることになり、フェーズ2ではそれらを試験することができるようになります!これまでに、何百もの申請を受け取り、今、それらの処理を行っています!これは励みになります。Lunaciansと協力して、Axie Infinityを分散化することを楽しみにしています。今日、それは登るべき巨大な山のように思えるかもしれません。しかし、最も重要なミッションは常にそうであり、私たちは一緒に一歩ずつ前進しています。