ルナシアンの皆様、こんにちは。
本日、Eスポーツグラント#3のスケジュールとアクシー大会主催者へのAXS配分第1弾を発表させていただきます。
この助成金は160,000AXSで、2023年6月末までのイベントをサポートする予定です。これらの助成金の主な目標は、公正でスケーラブル、かつグローバルな方法でアクシーEスポーツを拡大することです。
このEスポーツ補助金によるトーナメントは、ルーンやチャームがアンロックされているEスポーツサーバーで行われ、熟練度の高いトーナメントのデモンストレーションとして機能することを保証します。この助成金でアクシーのトーナメントに参加するプレイヤーには、サーバーへのアクセス権が与えられます。
Eスポーツグラント3 - スケジュールと配分
さっそく、下のボタンからカレンダーをチェックして、イベントに申し込んでみましょう。今回の助成金では、イベントを「チャレンジャー」「ドラゴン」「ベア」「ウルフ」の4つのティア(階層)に分けました。これらのティアは、トーナメントの賞金レベルや規模を示すものです。
*このスケジュールはライブドキュメントであり、必要に応じて更新されることをご了承ください。2023年に開催されるイベントの主催者がスケジュールを確定すれば、さらに多くの予選が追加される予定です
アクシーEスポーツの進化
最初の2つのEスポーツグラントは、助成金の大部分を賞金プールという形で主にプレイヤーに配分する必要があり、我々のモデルを検証するのに有効でありました。この助成金制度は、アマチュア、プロを問わず、大会主催者のリスクを軽減し、スポンサーを探すインセンティブを確保し、無駄のないイベント予算を維持することに役立っています。
今回の助成金では、予算の8割以上がプレーヤーに直接支払われます。残りの予算は、イベント運営に充てられる予定です。
シーズンが進むにつれ、このモデリングについて、イベント主催者、選手、ファンからのフィードバックを継続的にモニターし、将来の助成金のために必要な再調整を行います。
助成金の優先順位
今回の助成金では、私たちが提供できる予算の約2.5倍もの資金援助の要請がありました。これは、アクシーEスポーツへの関心の高さを示すものですが、その一方で、私たちはいくつかの難しい決断を迫られる状況に置かれました。
最も大きな課題のひとつは、以前の助成金で一緒にイベントを運営したことのあるトーナメント主催者と、初めてエントリーしようとする主催者へのサポートのバランスをとることでした。
私たちは、外部の組織からの関心にわくわくしながらも、これまでの助成金で一緒にリスクを取ってきたオーガナイザーに報いることを続けたいと強く感じています。イベント間の成長や質の向上が見られることは、信頼できるパートナーに求める重要な指標の一つです。
また、デイリー、ウィークリー、リーグ、大規模な単発トーナメントなど、さまざまなイベントをサポートするための具体的な取り組みも行っています。
アクシーEスポーツに参加するためには、プレイヤーとトーナメント主催者の双方が、敷居の低いエントリーポイントを持ち、かつスキルの向上に応じてレベルアップする機会を持つことが不可欠です。
私たちのEスポーツ戦略は、小規模で戦略的な実験を行い、うまくいったものは倍増させるというもので、これまでのところ、競技シーンの立ち上げに効果を発揮しています。
アップデート
この発表の最後に、当選したイベント主催者の要件について、いくつかのアップデートがあります。
すべてのイベントは、トーナメントのブラケットと登録をホストするためにCommunity Gamingを使用する必要があります。
Tier 1とTier 2のイベント(ほとんどのメジャー/マイナー)は、英語とその他2ヶ国語でトーナメントを放送することが要求されます。スペイン語、ポルトガル語、タガログ語、日本語。
Tier 1およびTier 2イベントは、地域や国による制限を受けないグローバルオープン予選から50%のプレイヤーを選出することが求められます。
残りの50%は、国や地域に限定された予選から集めることができます。
Tier 1とTier 2のイベントで、物理的な対面式の決勝戦がある場合は、予選を通過し、決勝戦で物理的に戦ったすべての参加者に賞品を提供する必要があります。
なお、アクシーEスポーツの最新情報は、ツイッターでご確認ください!