キーポイント
アクシーアドベンチャーが登場!アクシーアドベンチャーでは、NFTアクシーがホームランドのパッシブPvEアドベンチャーモードで戦います。これにより、NPC冒険者に代わってあなたのアクシーが活躍します。アクシーを参戦させて、新しいリーダーボードを駆け上がり、AXPや他の報酬を獲得しましょう!
今週は2つの新しい報酬獲得方法があります。1つはアクシーアドベンチャーリーダーボードに挑戦してウィークリー報酬を得る方法、もう1つは限定イベント「ムーンフォールチェストオーバーフロー」に参加する方法です。詳細は以下をご覧ください!
アクシーアドベンチャーは、新しいゲームメカニクスとして「コンバットクオリティ」「アドベンチャーファティーグ(疲労)」「パワーレート」を導入します。本記事では、これらのメカニクスの概要と、個別のゲームステータスについて深掘りしていきます。
アクシーアドベンチャーがホームランドに登場!ホームランドは、プレイヤーがNFTアクシーを使って集落を建設し、資源を集め、アイテムをクラフトする土地ベースのゲームです。これまでのパッシブPvEアドベンチャーモードでは、NPC冒険者がランダムな結果で登場していましたが、今回のアップデートでアクシーがその役割を引き継ぎます。
この新しいアクシーアドベンチャーでは、戦略性の高いゲームメカニクスが導入されます。あなたのアクシーをPvEバトルに送り出しましょう!この記事では、新しいメカニクスの概要と、パートエボルブ(進化)やパワーレートなどの個別ステータスの役割について詳しく解説します。さあ、始めましょう!
アクシークラスに基づいた戦士の選択
アクシーアドベンチャーでは、アクシークラスがアクシーの特化スキルを決定します。チーム編成を賢く行いましょう。クラスによって特別な利点があります。例えば、プラントアクシーはタンク性能が高く、バードアクシーはスピードが速いです。レプタイルは万能型です。アクシーの進化レーティングとコンバットクオリティも、追加能力を決定する要因となります。
NFTアクシーの管理
アクシーは、働いているかどうかにかかわらず、いつでもバトルに参加させることができます。ただし、アクシーは一度に1つの活動でしかAXPを獲得できません。つまり、アクシーアドベンチャーか通常のゲームプレイのどちらかでAXPを獲得できるということです。各アカウント内のアクシーは、常に参戦可能です。
アクシーアドベンチャーでは、最大100体のアクシーをバトルに参加させることができます。一度アクシーがバトルに参加すると、そのバトルが終わるまで使用できません。また、次回使用できるまでには最大で10分の遅延があります。
アクシーアドベンチャーのメカニクス
アクシーを冒険に送り出すのは簡単ですが、勝利するのは難しいです!アクシーを装備してパフォーマンスを最大化し、できるだけ多くのステージをクリアしましょう。アクシーを冒険に送り出した後は、彼らがバトルを終えるまで待つ必要があります。アクシーのアドベンチャーのクールダウンは最大10分間続きます。
これで概要は理解できたので、詳細に入っていきましょう。アクシーアドベンチャーに導入される新しいステータスはこちらです:
コンバットレベル
アクシーのコンバットレベルに影響を与える要因は、コアレベルと「アルター・オブ・アティア」のレベルです。アクシーのコアレベルは潜在的な最大コンバットレベルを決定し、土地のアルター・オブ・アティアのレベルがコンバットレベルの上限を決定します。具体例を見てみましょう:
レベル60のアクシーは、最大でコンバットレベル60に到達する可能性がありますが、まずアルター・オブ・アティアがレベル10に到達する必要があります。一方で、レベル20のアクシーは、アルター・オブ・アティアがレベル10に到達しても、コンバットレベル20にしか到達できません。
注:コンバットレベルは、プロットの移動時にはリセットされなくなります。なぜなら、コンバットレベルは個々のアクシーに関連付けられるからです。
アドベンチャーファティーグ(疲労)
アドベンチャーファティーグはスタミナメカニクスです。これにより、プレイヤーがアクシーを新しいパッシブアドベンチャーで1日に何度も使用できるのを制限します。バトルはハードワークですからね!アクシーのコアレベルが限界を決定し、レベルが高いほどスタミナが多く、冒険に多く参加できます。アドベンチャーファティーグは毎日日本時間午前9時にリセットされ、同じ日内には回復しません。
注:アクシーを他のアカウントに転送、売却、デリゲートしてもアドベンチャーファティーグはリセットされません。
進化レーティングとコンバットクオリティ
アクシーアドベンチャーが実装されると、アクシーの進化レーティングがコンバットクオリティに影響を与えます。進化レーティングは、パートの進化に基づいたスコアシステムであり、異なるコレクタブルアクシータイプが異なるレーティングを受け取ります。これにより、コレクタブルアクシーにさらに多くのユーティリティが与えられます!
進化レーティングが高いほど、コンバットクオリティが高くなり、ステータス修正が増加し、パッシブアドベンチャーでのアクシーの強さが向上します。
進化レーティングには、ベースレーティングとパート進化レーティングの2つのタイプがあります。
ベースレーティング:これは、進化したパーツがない特定のコレクタブルアクシータイプに一度だけ与えられるスコアです。
パート進化レーティング:これは、アクシーが進化したパーツの種類と数に依存するスコアです。
コンバットクオリティは、進化レーティングの合計に依存する戦闘ステータス修正値です。高い進化レーティングは、より強力なコンバットパワーをもたらします。
進化レーティングごとに異なるコンバットクオリティが割り当てられます(例:+0 はノーマル1、+4 はエピック2、+9 はレジェンダリー4)。
より高い進化レーティングは、より大きなコンバットクオリティの倍率を提供します。
計算例
それでは、このメカニクスの計算例を見てみましょう:
たとえば、通常のアクシーが6回進化した場合、そのコンバットクオリティは「レジェンダリー1」となり、進化レーティングの合計は6になります。
次に、以下の進化構成を持つミスティックアクシーを考えてみましょう:
進化パーツ1つ(ミスティックでない):+1進化レーティング
ミスティックパーツ1つ:+4進化レーティング
このミスティックアクシーの進化レーティングの合計は次のようになります:
1 + 4 + 12 = 17
これにより、このアクシーのコンバットクオリティは「ディバイン+」となり、進化レーティングの合計は17です。
パワーレートの導入
アクシーアドベンチャーでは、各アクシーにパワーレートが設定されます。このパワーレートは、アクシーの他のステータスや装備に基づいて、アクシーの全体的な強さを表します。パワーレートはプロットの進行において重要な役割を果たし、プレイヤーのバトルチケットの総数に影響を与えます。バトルチケットは各アドベンチャーの参加費であり、すべての冒険には1枚のバトルチケットが必要です。
ステータスを向上させることでパワーレートが増加し、それによりプロットの進行が早まり、利用可能なバトルチケットの数が増え、さらに多くのアドベンチャーに挑戦できるようになります。
プロットの進行はこれまで舞台裏で行われていましたが、今回のアクシーアドベンチャーの導入により、新しいUIで可視化されるようになります。パワーレートが200,000以上のアクシーを冒険に送り出すたびに、プロット進行バーは1ポイント増加し、最大7ポイントまで累積します。これまでのプロット進行状況はこの新しいシステムに引き継がれますが、プロットを移動または売却すると進行はリセットされます。将来的には、プロットが売却や移動された場合でも進行状況がプロットに引き継がれるようにする予定です。
バトルチケット
バトルチケットはアクシーアドベンチャーへの参加に必要なアイテムです。1バトルチケット = 1アドベンチャーです。例えば、3体のアクシーをバトルに送り出す場合、3枚のバトルチケットが必要です。各プロットは時間と共にバトルチケットを生成し、その数はプロットタイプ、アカウント進行、プロット進行によって決まります。コンシューマーズコーナーやサバイバーズショップのレベルを上げることで、最大のバトルチケット数を増やすことも可能です。
アクシーアドベンチャーでAXPを獲得
アクシーアドベンチャーでは、アクシーがAXP(アクシー経験値)を獲得できるようになりました。
アクシーが獲得するAXPの総量は、以下の要素によって決まります:
敵の種類と強さ
プロットのタイプ
アクシーのコンバットクオリティ
1体のアクシーが単独でバトルに参加すると、そのアクシーがすべてのAXPを獲得します。2体以上でバトルに参加した場合、各アクシーは獲得AXPの一部を受け取ります。例えば、2体でチームを組んだ場合、各メンバーは全体のAXPの75%を獲得し、3体でチームを組んだ場合は各メンバーが50%を獲得します。
今後、このAXPシステムの影響を監視しながら、アクシーアドベンチャーで獲得できるAXPの量は調整される可能性があります。
アクシーデリゲーション
アクシーアドベンチャーとアクシーデリゲーションの導入により、ホームランドには新たなダイナミクスが生まれることが期待されます。特に強力なNFTアクシーをデリゲートして借りることができるため、パッシブアドベンチャーのリーダーボードで上位に登るための新たな戦略が登場するでしょう。今回のアップデートは単なる機能の追加に留まらず、アクシー経済やアクシーコアをホームランドに統合する大きな進展でもあります。これにより、ステュワード(スカラー)からランドオーナーまで、すべてのプレイヤーにとってより面白くなるでしょう。
アクシーアドベンチャーリーダーボードが開始
ホームランドの大型アップデートが一時的に停止している間も、チームは皆さんのゲーム内進行を報酬で称えるための新機能を用意してきました。それが「アクシーアドベンチャー週間リーダーボード」です!トップ200位のフィニッシャーにはエンシェントコインが贈られ、201位以下のプレイヤーにはゴールドや消耗品、武器、防具、アクセサリーなど様々なアイテムが配布されます。毎週の終わりに報酬が配布されます!
注意:順位が高いほど、受け取るアイテムの数やレベルが向上します。これらのアイテムは、翌週のリーダーボードでさらに上位に進むのに役立ちます。
この新システムは、ホームランドとアクシーコアの両方で大きな進歩を遂げたプレイヤーを認識し、報酬を与えるものです。
レベルの高いプロット ➡️ より良い装備や消耗品
レベルの高い、進化した、コレクタブルなアクシー ➡️ より強力な冒険者
これを組み合わせれば、週間リーダーボードでトップを狙うための準備が整います!
仕組みは以下の通りです:
「スタートカウント」を押してポイントを獲得開始(冒険者ラッシュイベントと同様)。
1日20チーム(1チームにつき1~3アクシー)を冒険に送り出すことができます。
スタートカウントの上限は毎日日本時間午後7時にリセットされます。
注意:チーム上限は累積しません。毎日チームを送ることに意味があり、特定の日に溜め込む理由はありません。
あなたのアクシーチームは、クリアしたフロア数に基づいてポイントを獲得します。つまり、チェックポイントを使用した場合、スキップした下層のフロアはポイントにカウントされません。
リーダーボードのポイントスコアリングはアカウントベースではなくプロットベースです。
現時点では、週間リーダーボードは毎週日本時間水曜日午後4時に終了しますが、このスケジュールは機能のパフォーマンスと評価を見ながら変更される可能性があります。
ムーンフォールチェストオーバーフロー
「ムーンフォールチェストオーバーフロー」イベントが始まります!このイベント期間中、利用可能なムーンフォールチェストが2倍になります:
特別チェスト: 1日1個 → 1日2個
プレミアムチェスト: 1日50個 → 1日100個
通常チェスト: 1日最大200個 → 1日最大400個
このイベントは日本時間2024年10月17日午後7時から2024年10月31日午後4時まで開催されます。
これらのアクシーアドベンチャーアップデートに加えて、いくつかのQoL(品質向上)アップデート、バグ修正、およびムーンフォール関連のクエストのバランス調整アップデートも行います。このバランス調整では、収集、製作、クラフト関連のクエスト難易度が15〜50%削減されます。これにより、これらのムーンフォールクエストを完了するのにかかる時間が最大で50%短縮されます。アクシー固有のアドベンチャークエストも間もなく登場予定です!
QoLアップデート
リソース転送の改善:アイテムの検索とフィルタリングが可能になり、複数のスロットを同時に選択して他のプロットにより簡単に送信できるようになりました。
ストレージ概要:画面上部に新しいメニューが追加され、すべてのストレージ容量が表示され、ストレージメニューへのクイックアクセスが可能になります。
オークションハウスのUX改善:戻るボタンをタップすると、以前に閲覧していたページやリソースに戻るようにしました。
ワールドマップの公共預金ノードのちらつきを軽減し、よりスムーズな体験を提供します。
最後に
ルナシアの皆さん、最初のアクシーアドベンチャーでの成功をお祈りします。考えてみてください、1体のアクシーができることはたくさんあります。オリジンズやクラシックでPvPを戦ったり、ホームランドでPvEを楽しんだり、バウンティボードで報酬を得たりと、その可能性は広がり続けています。私たちのデジタル国家はこれまで長い道のりを歩んできましたが、これはまだ始まりに過ぎません。これからも共に進んでいきましょう。