キーポイント:
エピックエラが到来し、総額39,000 AXSの賞金プールが用意されています!
オリジンズシーズン4のエピックエラには、ファーストムーバーアドバンテージのアップデートが導入されました。
ラストスタンドルーンとスタンプチャームに軽微なバランス調整が行われ、ゲーム内テキストも読みやすさ向上のために更新されました。
新たな時代
レアエラでの熱い戦いにおいて、すべてのルナシアンの皆さん、おめでとうございます!ランク戦の競争はこれまでで最も激しいものでした。最新のランク進行の変更により、多くのルナシアンが上位ランキングに到達し、リーダーボードの頂点を目指す楽しさを味わいました。また、新しいキープメカニックにより、各ターンがエキサイティングであり、チーム全体がプレイを展開することができました。
上位ランキングでは、トパーズ、サステイン、ジンクス、アグロビースト、ブリードビースト、そしてポイズンなど、さまざまなチームの競争が見られました。エピックエラではどのチームが支配的となるのでしょうか?
エピックエラのAXSリーダーボード報酬
エピックエラでは、ルナシアンたちは~39,000 AXSの賞金プールの一部を獲得するために激しく戦い抜きます。それは総賞金の35%に相当します!さらに、ボーナスリワードも用意されています。以下で詳細をご覧いただけます。
オリジンズにおけるファーストムーバーアドバンテージのアップデート
オリジンズでは、最初に行動することはしばしばテンポの優位性、シークレットに悩まされないこと、相手を妨害する機会を持つなどの利点をもたらします。しかし、カードの制御が少なく、選択肢が限られているため、一貫性のない開始手札になる可能性もあります。
このようなアドバンテージの均衡を図るために、キープメカニックとエネルギーによるカードドローを導入しました。しかし、これにより最初に行動するプレイヤーにさらなるアドバンテージが生じました。
エピックエラ以降では、プレイヤー1がトーンを設定し、プレイヤー2からの対応を要求することになります。プレイヤー2は最初のフリーキープにより、より多くの選択肢を持ち、また最初に3エネルギーに到達します。これにより、プレイヤー2はプレイヤー1の自然なアドバンテージに対してより公平なチャンスを得ることができます。
以下に、エピックエラで期待できるファーストムーバーアドバンテージのアップデートの概要をご紹介します:
プレイヤー1はフリーキープを持たなくなります。
プレイヤー2は、使用するまで最初のキープを保持します(以前はラウンド1後に失効していました)。
ターン5では、プレイヤー1のエネルギーが2に減少します(以前は3でした)。
ターン5では、プレイヤー1のカードドローが4に減少します(以前は5でした)。
これらの調整は、先攻か後攻かに関係なく、両プレイヤーが同等の成功と戦略の機会を持つよりバランスの取れたプレイフィールドを作り出すことを目指しています。
常にデータとコミュニティのフィードバックに注目しながら、このアップデートについて慎重に検討していきます。
ルーンとチャームのアップデート
エピックエラ向けに、3つのチャームと1つのルーンについて軽微なアップデートを行いました。
ラストスタンド(メックルーン)
ボーナスステータスが+40%に減少しました(以前は+50%でした)。
ムーンスタンプ、サンスタンプ、ロケットスタンプ (ニュートラルチャーム)
ペナルティが-15%のダメージ減少に変更されました(以前は-10%の基礎攻撃力でした)。
改善されたルールテキスト
カード、ルーン、チャーム、ツールチップのルールテキストを更新し、プレイヤーがゲーム自体をより理解しやすくなるようにしました。これらの変更が、新規プレイヤーやベテランの方々にとっても歓迎されることを願っています!いつも通り、これらのアップデートについてのご意見をお聞かせください。
アリーナでお会いしましょう!⚔️