本日、Originにアップデートを配布する予定です。このアップデートは主にバグフィックスとバランシングに重点を置いています。シーズン1が始まると、シーズン途中でのバランス調整パッチの実施は行わず、オフシーズンにデプロイする予定ですので、ご注意ください。しかし、それまでは、ゲームがまだ初期状態であるため、迅速なパッチを展開する柔軟性を持つ必要があります。
フェーズ3への移行となるシーズン0を開始するまでに、数週間以上のオフシーズンを予定しています。シーズン0では、SLPとムーンシャードの両方を必要とするNFTルーン&チャームが導入される予定です。また、シーズン0の開始時にクラシック(V2)からSLPの報酬を削除し、Originに追加する予定です。
OriginのSLP排出量は、より経済的なバランスをとるために保守的に調整されます。排出量はClassic(V2)よりもずっと低く、ランクを上げる熟練プレイヤーへの報酬に重点を置くと予想されます。最初のローンチ後、フィードバックとデータを得ながら、必要に応じて微調整を行います。
最後に、シーズン0では、アルファシーズン中に収集したフィードバックやデータを基に、ムーンシャードの報酬やルーン/チャームのクラフトコストの調整を行います。
✨最新情報
アルファシーズン終了に伴う準備
AXSリワードは、コミュニティ保護(Community Protection)チームがアンチチート審査を行った後、プレイヤーに配布される予定です
バランス調整の変更。詳細はこちら
インベントリにコスメティックのタブを追加
2つの新しい言語を追加しました:ベトナム語、スペイン語
🛠️ 改善とバグ修正
ArcoがSecretsを削除する代わりにトリガーしてしまうバグを修正しました。
Thick ShieldがBumpyの効果にボーナスシールドも付与していたバグを修正
Wall Geckoのバフが1回ではなく、複数回とカウントされていたバグを修正
MavisがTurnipで倒された場合、エナジー減少の効果が試合中ずっと続くバグを修正しました。
アクシーが自傷カード(Hollow、Post Fight...)で死亡した場合、全てのカードが永遠に手札に残り、プレイ不可能になるバグを修正しました。
Hermitのステータスアイコンがシークレットとして機能していなかった不具合を修正
ルーン「The Incubator」が全ての召喚獣にボーナスHPを付与していた不具合を修正
RetainでEtherealが発動しない不具合を修正
ランクアップ時にビクトリースターが不足していると、ランクアップ報酬を請求できない不具合を修正
シールドを強化するチャームが攻撃カードに装備できてしまう不具合を修正
同期後にアクシーが表示されない不具合を修正
ライブビューとリプレイのカードがグレーアウトしてしまう不具合を修正
Watering Can」「Timber」「Snail Shell」のツールチップがコレクションに表示されない不具合を修正
ゲストアカウント作成時に、キャンセルすると登録できない不具合を修正
Babyのエフェクトに誤った数値が表示されていた不具合を修正
ウィンドウモード時に設定ボタンのフォーカスが外れる不具合を修正
一部の特殊文字が含まれるパスワードで新規アカウントを作成できない不具合を修正
アドベンチャーモードでマイルストーンの進捗バーが誤った進捗を表示していた不具合を修正